Überfall
Nachdem ein Held einen Interessanten Ort untersucht hat, kann er überfallen werden. Während eines Überfalls kann ein Held nichts anderes unternehmen. Nur der Besitzer des Helds kann einen Kampf gegen die Fieslinge starten, die hinter dem Überfall stecken. Wenn der Kampf siegreich endet, kann der Held Aktionen durchführen!

Die Diebin schnappen
Befindet sich ein Held in der Nähe der Diebin, hat er die Chance, sie aufzuspüren. Gelingt ihm das, flieht die Diebin vor dem Helden, der sie automatisch verfolgt und einfängt. Sobald sie geschnappt wurde, muss innerhalb von 60 Sekunden ein Kampf gegen die Diebin gestartet werden, wozu jeder Spieler fähig ist. Wenn du die Diebin besiegst, verliert sie eines ihrer Leben.

Das Versteck aufspüren
Sobald das Versteck aufgespürt wurde, kann jeder Spieler den Endkampf gegen die Diebin starten. Für diesen Kampf gibt es keine zeitliche Begrenzung, aber die Diebin wird weiterhin Wertsachen stehlen.

Komplizen
Diese roten interessanten Orte erscheinen außerhalb des weißen Kreises. Eine Untersuchung dieser Orte löst einen Kampf aus, der bei einem Sieg 12 Hinweise gewährt. Komplizen erscheinen auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ und höher.

Leibwächter
Dies sind spezielle interessante Orte mit Wachen, die auf der Karte erscheinen. Jeder aktive Leibwächter verleiht dem Team der Diebin im Kampf eine Verstärkung. Seid ihr am interessanten Ort siegreich, entfernt ihr die Wache. Leibwächter tauchen mit der Zeit erneut auf. Sie erscheinen auf der Schwierigkeitsstufe „Extrem schwer“.