Les robots envahissent la Ville ! Parcourez la ville à la recherche de disjoncteurs, puis collaborez avec votre guilde pour vaincre les boss !
Les quêtes des disjoncteurs sont un ensemble de combats qui vous permettent, si vous gagnez, de gagner des disjoncteurs. Chaque combat de disjoncteurs inclut des bonus défensifs appelés remparts, qui rendent le combat plus difficile. Vous pouvez détruire ces remparts individuellement afin de rendre le combat de disjoncteurs plus facile ensuite. La difficulté des combats de disjoncteurs augmente à mesure que vous progressez. Vos héros ne récupèrent pas d'énergie ni de PV entre les combats. Vous devrez récupérer des disjoncteurs grâce à ces combats pour pouvoir attaquer les boss.
Les boss de guilde sont des ennemis ayant beaucoup de HP. Ils nécessitent plusieurs attaques pour être vaincus. Une attaque normale sur un boss coûte un disjoncteur. Une attaque puissante coûte 3 disjoncteurs, et produit 5x plus de dégâts. Plusieurs membres d'une guilde peuvent attaquer un même boss. Vos héros ne récupèrent pas d'énergie ni de PV entre les combats contre les boss. Lorsqu'un boss est vaincu, toutes les personnes qui ont participé (lancé une attaque) sont récompensées. Des récompenses sont également prévues pour celui qui trouve le boss, ceux qui causent de grosses quantités de dégâts, celui qui achève le boss, etc. Attention à vaincre le boss dans le temps imparti. Sinon, le boss s'échappera !
Les quêtes des disjoncteurs sont un ensemble de combats qui vous permettent, si vous gagnez, de gagner des disjoncteurs. Chaque combat de disjoncteurs inclut des bonus défensifs appelés remparts, qui rendent le combat plus difficile. Vous pouvez détruire ces remparts individuellement afin de rendre le combat de disjoncteurs plus facile ensuite. La difficulté des combats de disjoncteurs augmente à mesure que vous progressez. Vos héros ne récupèrent pas d'énergie ni de PV entre les combats. Vous devrez récupérer des disjoncteurs grâce à ces combats pour pouvoir attaquer les boss.
Les boss de guilde sont des ennemis ayant beaucoup de HP. Ils nécessitent plusieurs attaques pour être vaincus. Une attaque normale sur un boss coûte un disjoncteur. Une attaque puissante coûte 3 disjoncteurs, et produit 5x plus de dégâts. Plusieurs membres d'une guilde peuvent attaquer un même boss. Vos héros ne récupèrent pas d'énergie ni de PV entre les combats contre les boss. Lorsqu'un boss est vaincu, toutes les personnes qui ont participé (lancé une attaque) sont récompensées. Des récompenses sont également prévues pour celui qui trouve le boss, ceux qui causent de grosses quantités de dégâts, celui qui achève le boss, etc. Attention à vaincre le boss dans le temps imparti. Sinon, le boss s'échappera !
Les échelles de rang des ennemis d'invasion en fonction de votre niveau d'équipe. À partir de TL 70, les ennemis d'invasion augmentent d'un rang tous les 5 niveaux d'équipe. Le rang est défini au début de l'invasion et ne changera pas avant le début de la suivante. Les chefs de guilde ont le rang maximum disponible sur le serveur. Les ennemis classés plus haut ont des récompenses plus élevées!
Lorsque vous battez des boss, vous gagnez de la techno de boss, utilisable pour acheter des boosts d'invasion dans la boutique d'invasion. Ces objets expirent à la fin de l'invasion, n'oubliez donc pas de les utiliser à fond !
- Les améliorations de héros augmentent la force d'un héros pour le reste de l'invasion. Chaque point d'amélioration améliore la force du héros d'environ 5 niveaux.
- Les réanimations de héros vous permettront de redonner toute leur vie à un héros, ou de réanimer un héros mis KO.
- Les ralentissements réduisent la vitesse de déplacement et d'attaque de l'équipe ennemie.
- Les handicaps réduisent les PV de l'ennemi au début du combat de 30 %.
- L'invincibilité rend votre équipe invincible pendant les 10 premières secondes du combat.
- La régénération d'énergie augmente la régénération de toute l'équipe.
- Les boucliers apportent une protection à l'équipe proportionnelle au niveau du héros.
Si vous avez besoin d'un petit boost pour gagner le combat, achetez une caisse de provisions ! Ces caisses contiennent des ressources temporaires qui vous aideront dans l'invasion en cours. Elles peuvent également contenir des mods et de la puissance de mod pour donner plus de puissance à vos héros, pendant ou en dehors de l'invasion. La valeur des provisions trouvables dans les caisses augmente en même temps que le prix.
En battant les ennemis des quêtes de disjoncteurs et les boss de guilde, vous gagnez des points d'invasion. Amassez ces points pour gagner des récompenses de progression pendant l'invasion ainsi que des récompenses individuelles et de guilde grâce à votre classement à la fin de l'événement. Les meilleurs joueurs et les meilleures guildes à la fin de chaque invasion seront promus dans une nouvelle ligue qui leur donnera accès à de meilleures récompenses lors de l'invasion suivante.
Chaque invasion possède une couleur d'équipe particulière (tirée des défis d'équipes : rouge, jaune ou bleu) ainsi qu'un certain nombre de héros en vedette correspondant à cette couleur. Les héros correspondants bénéficieront d'améliorations pendant toute la durée de l'invasion et des mods adaptés aux héros en vedette apparaîtront parmi les récompenses. Les améliorations obtenues pendant l'invasion seront par ailleurs réservées aux héros de la couleur d'équipe mise en avant pour cette invasion.
Les ressources et objets d'invasion expirent à la fin de ladite invasion. Pensez à les utiliser, sinon ils seront perdus ! Cette règle s'applique notamment aux disjoncteurs, aux boosts et à l'endurance d'invasion.