Os Robôs estão invadindo a Cidade! Limpe a cidade para encontrar Interrupções, depois trabalhe em conjunto com sua guilda para derrotar os chefes!

Objetivos de Interrupção são um conjunto de lutas que você deve vencer para ganhar Interrupções. Cada luta de Interrupção tem bônus de defesa chamados Protetores que tornam a luta ainda mais difícil. Você pode eliminar os Protetores um por um para tornar a luta de Interrupção mais fácil. A dificuldade das lutas de Interrupção aumenta conforme você avança. O PV e a energia dos seus heróis continua de luta em luta. Você precisa coletar Interrupções nestas batalhas para poder atacar os chefes.

Chefes de Guildas são inimigos de grande saúde que só podem ser derrotados com vários ataques. Um ataque normal em um chefe custa 1 Interrupção. Um ataque forte custa 3 Interrupções e causa 5x dano. Vários membros da guilda podem atacar um único chefe. O PV e a energia dos seus heróis continua de luta em luta contra chefes. Quando um chefe é derrotado, todos que participaram (fizeram um ataque) recebem uma recompensa. Há recompensas por encontrar o chefe, causar muito dano, derrotar o chefe e mais. Derrote o chefe dentro do tempo especificado, do contrário o chefe vai escapar!
Escala de classificação do inimigo invasor com base no seu nível de equipe. Começando em TL 70, os inimigos da Invasão sobem um grau a cada 5 níveis de equipe. A classificação é definida no início da invasão e não mudará até que a próxima comece. Chefes de guilda têm a classificação máxima disponível no servidor. Inimigos com classificação mais alta têm recompensas mais altas!

Ao derrotar chefes, você ganha Tecnologia de Chefe, que você pode usar para comprar Aumentos de Invasão na Loja de Invasão. Estes itens expiram ao final da Invasão, então use!
  • Vantagem de Herói aumenta a força de um herói até o final da Invasão. Cada ponto de vantagem torna um herói aproximadamente 5 níveis de herói mais forte.
  • Ressurgimento de Herói permite que você retorne um herói à saúde completa ou reviva um herói que foi nocauteado.
  • Lentidão diminui a velocidade de ataque e de movimento da equipe inimiga.
  • Debilitar reduz o PV inicial do inimigo em 30%.
  • Invencibilidade torna sua equipe invencível durante os primeiros 10 segundos de combate.
  • Regeneração de Energia aumenta a regeneração de energia da equipe.
  • Escudo concede um Escudo proporcional ao nível do herói para a equipe.

Se você precisar de um empurrãozinho para continuar na batalha, compre uma Caixa de Suprimentos! Estas caixas têm recursos temporários para ajudar na Invasão atual. Eles também podem contar Mods e Poder de Mod para ajudar seus heróis, durante e fora da Invasão. Os suprimentos na caixa aumentam em valor conforme o preço aumenta.

Quando você vence Objetivos de Interrupção e Chefes de Guilda, você ganha Pontos de Invasão. Colete estes pontos para obter recompensas de progresso durante a Invasão e recompensas de classificação, tanto individuais como da guilda, no fim do evento. Os melhores indivíduos e guildas, ao final de cada Invasão, são promovidos a uma nova liga, em que são elegíveis para novas recompensas na Invasão seguinte.

Cada Invasão tem uma cor de equipe (das provas de equipe; vermelha, amarela ou azul) e um grupo de heróis de destaque para a cor da equipe. Esses heróis têm uma vantagem durante a Invasão e os mods afinados para o herói destacado vão aparecer como recompensa. Itens de vantagem ganhos durante a Invasão também são específicos para os heróis da cor da equipe.

Itens e recursos de Invasão expiram ao final dela, então use ou perca! Isso inclui vigor, melhorias e interrupções de invasão.